TL;DR: 최근 중국의 한 군사 전략 게임에서 벌어진 스캔들이 화제가 되고 있습니다. 한 '고래'(부자 플레이어)가 동맹의 전쟁 자금을 조달하기 위해 10만 위안(약 1,000만 달러)을 사용했습니다. 이 돈은 중간 관리층이 가로챘고, 일선 병사들인 '패스파인더'는 각각 3위안씩만 받았습니다. 한 노동자가 미지급된 80위안 때문에 반란을 일으켰고, 이는 연쇄 반응을 일으켜 전체 동맹을 무너뜨렸습니다. 이것은 <제국 붕괴>의 완벽하고 끔찍한 시뮬레이션입니다. 부패율이 99%에 도달하면 시스템은 비효율적으로 변하는 데 그치지 않고 단 한 번의 진동에도 부서질 정도로 취약해집니다.
여기 머큐리 테크놀로지 솔루션의 CEO 제임스입니다.
역사책에서는 제국이 부패로 인해 멸망했다고 말하지만, 폐쇄적인 시스템에서 실제로 어떤 일이 벌어지는지 직접 보기 전에는 그 모습을 상상하기 어렵습니다.
최근 중국의 한 전략 게임(SLG)에서 대규모 스캔들이 터졌습니다. 일명 '80위안 사건'이라고 불리는 사건입니다 이 사건은 주인공-대리인 실패의 마스터 클래스입니다.
시스템의 구조
이 전쟁 게임에서 '고래'(부유한 플레이어)는 힘을 위해 돈을 지불합니다. 고래는 수천 명의 병력을 세밀하게 관리할 수 없으므로 동맹에 자금을 지원합니다.
- 목표: 도시를 정복하세요.
- 군수: 도시를 공격하려면 인접한 타일을 점령해야 합니다. 이것은 "길 찾기"(鋪路)라고 불리는 지루하고 반복적인 작업입니다.
- 경제: 고래는 정예 플레이어가 전투에 집중할 수 있도록 '길잡이 그룹'(용병)에게 실제 돈을 지불하여 잡일을 맡깁니다.
붕괴 이벤트
발단: 한 패스파인딩 직원이 80위안(약 11달러)의 미지급금을 받았습니다. 그는 수차례 돈을 달라고 요청했지만 무시당했습니다. 화가 난 그는 3일 동안 월드 채널에 스팸을 보내며 고래를 저주했습니다.
에스컬레이션: 고래는 스팸을 보았습니다. 그는 혼란스러워했습니다.
- <고래: "얼마를 빚졌지? 800,000?"
- 근로자: "아니요, 80위안입니다."
- <고래:> (충격) "전쟁 상자로 100,000위안을 보냈습니다. 왜 80위안밖에 못 받나요?"
당황한 고래는 얼라이언스 리더에게 즉시 일꾼에게 1,000위안을 지급하고 입을 다물고 사과하라고 명령했습니다.
<치명적인 오류: 동맹 지도자는 1,000위안을 가져가서 일꾼에게 100위안을 지불했습니다. 그는 <비자금>의 90%를 횡령했습니다. 원칙주의자인 노동자는 남은 20위안을 고래에게 직접 환불하며 이렇게 말했습니다: "저는 80위안만 원했습니다."
이 정직한 행동은 모든 썩은 부분을 드러냈습니다.
감사: 99% 패킷 손실
고래는 경찰에 신고하고 장부를 감사했습니다. 그 숫자는 어마어마했습니다:
- 입력: 100,000 RMB(총 전쟁 자금).
- 출력량: 1,000 RMB(부대에 총 분배).
- 부패율: 99%.
돈은 어디로 갔나요?
- 패스 파인더: 85위안을 약속했습니다. 3위안 "보증금" 수령 나머지는 도난당했습니다.
- 엘리트 전투원: "깃발 점령"에 대한 큰 보너스를 약속했습니다 5 인민폐를 받았습니다.
얼라이언스 리더, 부리더, 중간 관리자들은 계층 스키밍 프로토콜을 구축했습니다. 돈이 한 층 아래로 내려갈 때마다 90%를 가져가는 방식이었습니다. 돈이 바닥에 떨어졌을 때는 먼지만 남았습니다.
최종 게임: 시스템 죽음
라이벌인 고래(적 연합)가 이를 알아차리고 기발한 심리 공격을 실행했습니다.
- 그는 스캔들의 바이럴 동영상을 늘리기 위해 돈을 지불했습니다.
- 그는 미지급 노동자들을 찾아 100위안씩 지급하고 20위안을 원래 고래에게 환불하라고 말했습니다.
현재 '브라더 80'으로 알려진 오리지널 고래는 정신적 쇠약('다오 심장 붕괴')을 겪었습니다. 그는 게임을 그만뒀습니다. 그의 동맹은 하룻밤 사이에 해체되었습니다.
부패가 '시스템 킬러'인 이유
이 이야기는 단순한 게임이 아닙니다. 명나라가 멸망한 이유를 설명합니다. 자금력이 좋은 스타트업이 망하는 이유도 설명합니다.
1. 리소스와 실행의 분리
고래(황제/CEO)는 충분한 자원을 제공했습니다. 하지만 전송 계층(관료제)은 신호의 99%를 소비했습니다.
- 결과: 황제는 군대가 잘 먹었다고 생각합니다. 군대는 굶주리고 있습니다.
- 단절: 군대가 반란을 일으키자 황제는 <<이미 그들에게 돈을 지불했기 때문에>> 혼란스러워합니다
2. 정당성의 취약성
동맹은 돈이 부족해서 사라진 것이 아닙니다. 정당성을 잃었기 때문에 죽었습니다. '정예 전투원'이 '영웅 보너스'가 5위안이라는 사실을 알고 관리자가 99,000위안을 훔쳤을 때, 사회 계약은 깨졌습니다. 깨진 사회 계약은 아무리 많은 돈으로도 고칠 수 없습니다.
3. "종전" 효과
명나라 황제 중전은 사실 이 연합군 지도자보다 <더 나은> 지도자였습니다. 충젠의 부패율은 50~60% 정도였습니다. 그리고 그는 세금을 징수해야 했습니다! 이 고래는 100% 자비로 세금을 냈지만 여전히 강탈당했습니다.
시스템이 부패하면 돈으로 충성도를 살 수 없다는 것을 증명합니다.
결론 중간 계층 감사
리더에게 가장 큰 위협은 외부의 적이 아닙니다. 그것은 내부의 마찰입니다. 이 게임에서는 99%의 부패율이 10만 위안 군대를 1,000 위안의 폭도로 만들었습니다.
전송 라인을 점검하세요. 신호(또는 예산)를 체인 아래로 보내면 실제로 얼마나 많은 금액이 땅에 닿을까요? 직원에게 80위안의 빚이 있는데 이를 지불하지 않으면 제국 전체가 무너질 수도 있기 때문입니다.
머큐리 기술 솔루션: 디지털 가속화