놀라운 AI 이미지 활용하기: 스타일 프롬프트 태그에 대한 궁극적인 가이드(1부)

TL;DR: AI 이미지 생성기에 대해 길고 복잡한 설명을 작성하지 마세요! 아이소메트릭 3D, 클레이메이션 스타일, 픽셀 아트와 같은 간단한 '스타일 태그'를 피사체와 결합하는 것만으로도 멋지고 구체적인 비주얼을 만들 수 있는 경우가 많습니다. 이러한 태그는 AI의 학습 데이터를 활용하여 독특한 외관을 효율적으로 구현할 수 있습니다. 시도해 볼 수 있는 강력한 스타일 태그의 카테고리별 목록을 읽어보세요!

비밀 소스: 간단한 태그가 놀라운 효과를 발휘하는 이유

온라인에서 미니어처 스시 가게와 같은 놀랍도록 멋진 Q 버전 3D 이미지를 본 적이 있나요? 달-E, 미드저니, 플럭스 같은 인공지능에게 이런 이미지를 만들라고 지시한다면 어떻게 할까요?

자세한 내용을 작성하고 싶을 수도 있습니다:

"만화 3D 스타일의 초밥집 외관을 만들어 보세요. 간판에는 'SUSHI'라고 적혀 있고 그 위에 젓가락 두 개가 달린 커다란 초밥 조각이 있습니다. 전체적인 스타일은 밝은 배경에 45도 위에서 아래로 내려다보았을 때 보이는 단순하고 입체적인 것이 좋습니다."

정말 많은 작업이 필요하죠? 하지만 훨씬 더 간단한 프롬프트로도 비슷한 결과를 얻을 수 있다고 하면 어떨까요?

"아이소메트릭 3D: 스시 가게"

(여기 귀여운 블록형 3D 초밥 가게를 상상해 보세요!)

왜 이렇게 큰 차이가 날까요? AI 이미지 모델이 어떻게 학습되느냐에 달려 있습니다. AI 모델은 인터넷에서 스크랩한 방대한 양의 이미지와 그 설명을 통해 학습합니다. "아이소메트릭 3D"와 같은 용어는 픽셀 아트, 게임 디자인 에셋, Behance 및 ArtStation과 같은 일러스트레이션 플랫폼에서 흔히 볼 수 있는 시각적 스타일 레이블입니다.

'아이소메트릭 3D'와 같은 태그를 사용하면 기본적으로 AI가 특정 시각적 스타일(고정된 원근법, 기하학적 모양, 종종 귀여운 미니어처 모델과 유사한 모양)에 대한 지식을 활용하도록 지시하는 것입니다. '스시 가게' 또는 '버스'와 같이 피사체를 추가하면 AI가 학습한 미학을 자동으로 적용합니다.

이러한 스타일 프롬프트 접두사를 사용하면 판도를 바꿀 수 있습니다. 효율성을 높이고 AI와 훨씬 더 명확하게 소통할 수 있으므로 원하는 모양을 더 빨리 얻을 수 있습니다.

지금 바로 사용할 수 있는 멋진 스타일 태그를 살펴보세요!

AI 이미지 스타일 프롬프트 태그 백과사전: 1부

다음은 AI 이미지 생성 게임을 향상시킬 수 있는 몇 가지 카테고리와 특정 태그입니다:

1. 아이소메트릭 스타일

이 스타일은 게임 장면이나 건축 모형에서 흔히 볼 수 있는 원근 왜곡 없이 3D로 표현합니다. 고전적인 "Q 버전 미니어처" 느낌을 연출합니다.

  • 아이소메트릭 3D: [개체](예: 아이소메트릭 3D: 커피숍) - 고전적인 3D 아이소메트릭 뷰입니다.
  • 아이소메트릭 픽셀 아트: [객체](예: 아이소메트릭 픽셀 아트: 성) - 아이소메트릭 뷰와 픽셀 아트 미학을 결합합니다.
  • 낮은 폴리 아이소메트릭: [개체](예: 낮은 폴리 아이소메트릭: 섬) - 아이소메트릭 투시 내에서 단순화된 기하학적 도형을 사용합니다.
  • 복셀 아트: [개체](예: 복셀 아트: 나무집) - 3D 픽셀(복셀)로 만든 것처럼 보이는 이미지를 만들 수 있으며, Minecraft와 비슷하지만 더 세밀하게 표현하는 경우가 많습니다.
  • 블록 아이소메트릭: [개체](예: 블록 아이소메트릭: 로봇) - 입방체와 같은 구조를 강조합니다.
  • 3D 블록 월드: [오브젝트](예: 3D 블록 월드: 도시 풍경) - 복셀/블록과 유사하며 블록으로 구성된 월드를 만듭니다.
  • 모듈 아이소메트릭: [객체](예: 모듈 아이소메트릭: 공장) - 서로 맞는 구성 요소를 제안합니다.
  • 와이어프레임 아이소메트릭: [객체](예: 와이어프레임 아이소메트릭: 자동차) - 객체의 기본 구조 또는 선을 아이소메트릭 보기로 표시합니다.

예시:

  • 와이어프레임 아이소메트릭: 고양이 - 고전적인 하향식 각도에서 고양이의 골격 윤곽을 상상해 보세요.
  • 복셀 아트: 사과 - 두툼한 픽셀 블록 사과.

2. 클레이 / 클레이메이션 스타일

스톱모션 애니메이션 캐릭터를 연상시키는 부드러운 질감과 수작업 자국이 보이는 점토의 모양과 느낌을 모방합니다.

  • 클레이 애니메이션 스타일: [개체](예: 클레이 애니메이션 스타일: 마법사) - 클래식 스톱모션 애니메이션 스타일입니다.
  • 클레이 3D 렌더링: [개체](예: 클레이 3D 렌더링: 몬스터) - 클레이의 3D 텍스처에 초점을 맞춥니다.
  • 플라스틱 스타일: [개체](예: 플라스틱 스타일: 꽃) - 점토와 비슷하지만 약간 더 부드러울 수 있습니다.
  • 소프트 클레이 스타일: [개체](예: 부드러운 점토 스타일: 토끼) - 더 부드럽고 유연한 점토 모양을 강조합니다.
  • 고무 장난감 스타일: [개체](예: 고무 장난감 스타일: 오리) - 고전적인 고무 목욕 장난감과 같은 마감을 제공합니다.

예시:

  • 클레이 애니메이션 스타일: 공룡 - 스톱모션 데뷔를 앞두고 점토로 조각한 친근한(또는 사나운!) 티라노사우루스를 상상해 보세요.

3. 빌딩 블록 / 레고 스타일

레고나 마인크래프트 블록과 같은 건설 장난감을 중심으로 뚜렷한 블록 모양과 조립된 구조물이 특징인 비주얼을 제작합니다.

  • 레고 스타일: [개체](예: 레고 스타일: 우주선) - 레고 브릭의 모양을 모방합니다.
  • 마인크래프트 스타일: [개체](예: 마인크래프트 스타일: 풍경) - 게임처럼 픽셀이 뭉툭한 장면을 만듭니다.
  • 브릭월드 스타일: [개체] (예: 브릭월드 스타일: 도시) - 건물 벽돌로 만든 세계입니다.
  • 장난감 블록 렌더링: [개체](예: 장난감 블록 렌더링: 집) - 일반적인 나무 또는 플라스틱 장난감 블록입니다.
  • 건물 세트 렌더링: [객체] (예: 건물 세트 렌더: 로봇) - 메카노나 크넥스 같은 건설 키트를 떠올리게 합니다.
  • 플레이모빌 스타일: [개체](예: 플레이모빌 스타일: 기사) - 플레이모빌 피규어 및 세트의 모양을 재현합니다.

예시:

  • 플레이모빌 스타일: 미니 버스 - 동글동글한 모양의 클래식한 플레이모빌 스타일의 버스입니다.
  • 장난감 블록 렌더링: 카페 - 다채로운 장난감 블록으로 만든 간단한 카페 장면입니다.

4. 치비/장난감 모델 스타일

피규어, 캡슐 토이, 수집품에서 흔히 볼 수 있는 큰 머리와 작은 몸통의 귀여운 미니어처 캐릭터에 중점을 둡니다.

  • 치비 3D 캐릭터: [캐릭터](예: 치비 3D 캐릭터: 우주비행사) - 귀엽고 머리가 큰 3D 캐릭터입니다.
  • 넨도로이드 스타일: [캐릭터] (예: 넨도로이드 스타일: 애니메이션 영웅) - 일본의 인기 넨도로이드 피규어를 모방한 스타일입니다.
  • 펀코 팝 스타일: [캐릭터](예: 펀코 팝 스타일: 유명한 과학자) - 독특한 펀코 팝! 비닐 피규어 모양을 재현합니다.
  • 캡슐 토이 스타일: [개체] (예: 캡슐 토이 스타일: 미니어처 음식) - 가차폰 기계의 장난감처럼 생겼습니다.
  • 봉제 인형 스타일: [개체](예: 봉제 인형 스타일: 용) - 봉제 인형의 부드러운 바느질 천 모양입니다.
  • 미니어처 인형 스타일: [개체](예: 미니어처 인형 스타일: 공주) - 작고 수집 가능한 인형과 같습니다.
  • 보블헤드 렌더링: [캐릭터](예: 보블헤드 렌더링: 정치인) - 머리가 크고 흔들리는 캐릭터입니다.

예시:

  • 캡슐 토이 스타일: 아이패드 - 작고 귀엽고 단순화된 iPad가 수집용 장난감으로 디자인되었다고 상상해 보세요.

5. 픽셀 / 레트로 스타일

80년대와 90년대 게임을 연상시키는 도트 매트릭스(픽셀화된) 그래픽을 사용하여 향수를 불러일으키는 비디오 게임 미학을 구현합니다.

  • 픽셀 아트: [개체](예: 픽셀 아트: 보물 상자) - 픽셀로 만든 일반적인 스타일의 아트입니다.
  • 8비트 픽셀 아트: [오브젝트](예: 8비트 픽셀 아트: 기사) - 초기 8비트 콘솔 그래픽(NES 시대)을 구체적으로 모방합니다.
  • 16비트 SNES 스타일: [장면] (예: 16비트 SNES 스타일: 숲 수준) - 슈퍼 닌텐도 게임의 모양을 재현합니다.
  • CRT 화면 스타일: [게임 장면](예: CRT 화면 스타일: 스페이스 인베이더) - 오래된 TV 화면의 스캔 라인과 곡선을 추가합니다.
  • DOS 게임 스타일: [개체](예: DOS 게임 스타일: 인벤토리 아이템) - 초기 PC 게임의 모습입니다.
  • 게임보이 스타일: [개체](예: 게임보이 스타일: 캐릭터 초상화) - 원래 게임보이처럼 제한된 색상 팔레트(주로 녹색 또는 회색조)와 블록 픽셀을 사용합니다.
  • 레트로 아케이드 스타일: [장면](예: 레트로 아케이드 스타일: 레이싱 게임) - 고전 아케이드 게임의 생생하고 화려한 모습입니다.

예시:

  • 8비트 픽셀 아트: 서점 - NES 게임에 나오는 단순하고 블록적인 서점 장면입니다.
  • 게임보이 스타일: 몬스터 헌터 - 4가지 색조의 녹색 픽셀 아트로 렌더링된 몬스터 헌터 크리처를 상상해 보세요.

6. 페이퍼 크래프트 / 종이 접기 스타일

접고, 자르고, 겹친 종이의 효과를 시뮬레이션하여 종이 질감과 핸드메이드 느낌을 표현합니다.

  • 종이공예 스타일: [개체](예: 종이공예 스타일: 집) - 종이를 오리고 붙여서 만든 모형처럼 보입니다.
  • 종이접기 3D: [개체](예: 종이접기 3D: 여우) - 한 장의 종이로 접은 것처럼 보이며, 3D 스타일입니다.
  • 종이 컷아웃 스토리북: [장면](예: 종이 오려내기 동화책: 정글 장면) - 동화책 삽화처럼 종이를 겹겹이 오려내어 깊이를 더합니다.
  • 골판지 디오라마 스타일: [개체](예: 골판지 디오라마 스타일: 로봇) - 골판지 컷아웃으로 만든 장면처럼 보입니다.

예시:

  • 종이접기 3D: 새 - 종이로 복잡하게 접혀서 치수가 표시된 새입니다.

7. 손으로 그린 / 일러스트레이션 스타일

다양한 전통 드로잉 및 페인팅 매체를 모방합니다.

  • 대상]의 수채화 그림(예: 풍경의 수채화 그림) - 수채화 특유의 부드럽고 혼합된 색상입니다.
  • 장면]의 파스텔 그림(예: 일몰의 파스텔 그림) - 파스텔의 부드럽고 분필 같은 질감입니다.
  • 개체]의 마커 스케치(예: 자동차 디자인의 마커 스케치) - 눈에 보이는 마커 스트로크, 종종 생생하게 표시됩니다.
  • 장면]의 잉크 스케치(예: 도시 거리의 잉크 스케치) - 수묵화처럼 선, 해칭 및 잠재적으로 워시를 사용합니다.
  • 노트북 낙서: [개체](예: 노트북 낙서: 로켓선) - 노트북에 낙서하듯 캐주얼하고 즉흥적으로 그리는 스타일입니다.
  • 선화: [개체](예: 선화: 꽃) - 윤곽선과 선에만 초점을 맞추고 채우기 색상은 사용하지 않습니다.
  • 연필 드로잉: [개체](예: 연필 그리기: 인물) - 흑연 연필 획과 음영을 모방합니다.
  • 분필 그림: [개체](예: 칠판에 분필로 그린 그림) - 어두운 배경에 분필로 그린 것처럼 보입니다.

예시:

  • 파스텔 무지개 그림 - 하늘을 가로지르는 부드러운 질감의 무지개가 아치형으로 그려져 있습니다.
  • 노트북 낙서: 커피잔 - 줄이 그어진 종이에 커피잔을 살짝 지저분하게 스케치한 것입니다.

8. 동화/어린이 그림 스타일

동화책, 동화, 귀엽고 상상력이 풍부한 주제에 적합한 따뜻한 색상, 아이 같은 붓터치, 기발한 테마가 특징입니다.

  • 동화책 스타일: [장면](예: 스토리북 스타일: 마법에 걸린 숲) - 어린이 동화책에 나오는 고전적인 삽화 모양입니다.
  • 어린이 책 일러스트레이션: [캐릭터] (예: 어린이 책 일러스트레이션: 친절한 곰) - 어린이 책용 캐릭터 일러스트레이션에 중점을 둡니다.
  • 동화 그림: [장면](예: 동화 그림: 구름 위의 성) - 기발하고 마법 같은 일러스트 스타일입니다.
  • 기발한 만화: [개체](예: 기발한 만화: 말하는 주전자) - 환상적이고 장난기 넘치는 만화 모양입니다.
  • 카와이 일러스트: [개체](예: 카와이 일러스트: 웃는 구름) - 일본의 '귀여운' 스타일로, 단순한 얼굴과 파스텔 색상을 사용하는 경우가 많습니다.
  • 어린이 그리기 스타일: [장면] (예: 어린이 그림 스타일: 우리 집과 태양) - 어린 아이의 매력적이고 천진난만한 그림을 모방합니다.
  • 고무 호스 애니메이션 스타일: [캐릭터] (예: 고무 호스 애니메이션 스타일: 춤추는 고양이) - 초기 디즈니 및 플라이셔 만화 스타일로, 구부러진 호스 같은 팔다리가 특징입니다.

예시:

  • 어린이 그림 스타일: 가족 - 밝게 그려진 태양 아래 손을 잡고 있는 막대 그림입니다.
  • 기발한 만화: 생쥐와 오리 - 귀여운 만화 생쥐와 오리가 티 파티를 하는 모습입니다.

9. 판타지/공상과학/미래지향적 스타일

게임이나 소설 콘셉트 아트에서 흔히 볼 수 있는 마법의 영역부터 미래 도시 풍경까지 상상의 세계를 창조합니다.

  • 장면]의 판타지 컨셉 아트(예: 용의 은신처의 판타지 컨셉 아트) - 판타지 배경의 회화적이고 상세한 일러스트레이션입니다.
  • 크리처]의 다크 판타지 아트(예: 리치 왕의 다크 판타지 아트) - 더 거칠고 불길한 판타지 스타일입니다.
  • 스팀펑크 버전의 [객체](예: 스팀펑크 버전의 비행선) - 빅토리아 시대의 미학과 증기 동력 기술을 결합합니다.
  • 사이버펑크 도시 풍경: [위치](예: 사이버펑크 도시 풍경: 네온 도쿄) - 하이테크, 투박한 네온 불빛의 도시 환경입니다.
  • 공상 과학 일러스트레이션: [장면](예: 공상 과학 일러스트레이션: 외계 행성 표면) - 미래 기술, 우주 여행 및 외계 테마를 묘사합니다.
  • 포스트 아포칼립스: [객체](예: 포스트 아포칼립스: 녹슨 로봇) - 재앙 후 폐허와 생존 장면을 보여줍니다.
  • 드림코어 스타일: [장면](예: 드림코어 스타일: 떠다니는 섬) - 초현실적이고 꿈 같은, 종종 불안하거나 향수를 불러일으키는 비주얼입니다.
  • 엘프 숲 판타지: [장면](예: 엘프 숲 판타지: 고대의 빛나는 나무) - 판타지성이 높은 엘프 환경의 미학을 구체적으로 타깃으로 합니다.

예시:

  • 외계 우주선이 지구를 침공하는 판타지 컨셉 아트. - 도시 상공에 내려오는 UFO의 극적이고 회화적인 장면.
  • 드림코어 스타일: 숲 - 섬뜩한 조명과 약간 왜곡된 숲 장면이 비현실적으로 느껴집니다.

지속적인 업데이트!

이것은 궁극의 가이드의 전반부에 불과합니다! 아이소메트릭 뷰부터 판타지 세계까지 많은 내용을 다루었습니다. 이러한 태그를 실험하고 조합하여 어떤 놀라운 작품을 만들어낼 수 있는지 확인해 보세요.

<강력>파트 2에서는 재미있는 기타 카테고리, 애니메이션/만화 룩, 사진 스타일, 영화 같은 분위기, 문화적 미학, 미니멀리즘 디자인 등 더 많은 스타일을 살펴볼 것입니다!

계속 혁신하고 계속 창조하세요!


놀라운 AI 이미지 활용하기: 스타일 프롬프트 태그에 대한 궁극적인 가이드(1부)
James Huang 2025년 5월 5일
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