「破壞」的系統是特點而非錯誤:13 世紀蒙古人教會我們什麼是企業架構

TL;DR:我們經常看見組織結構、傳統程式碼,甚至地緣政治邊界,然後問:「這個爛攤子是誰設計的?這毫無意義"。為什麼廣東地區被分成兩個省份?為什麼不同文化背景的區域會被強迫在一起?歷史告訴我們,這並非無能;而是一種精密的控制機制,稱為 「狗牙互鎖」。有時候,一個系統被設計成局部破碎,以確保它保持全球穩定。

Mercury Technology Solutions 首席執行官 James here。 日本千葉縣成田市 - 2025 年 12 月 18 日

在系統工程中,我們著迷於最佳化。我們想要低延遲、高內聚度和鬆耦合。當我們看到摩擦時,我們就嘗試重構它。

但最近,我在閱讀關於中國省級系統的起源時,讓我想起了系統架構中的重要一課:有時候,摩擦就是目標。

錯誤:地圖為什麼會「錯誤」?

看看華南地區的地圖。在文化上,廣東話地區理應是一個行政單位。然而,它卻被分割成廣東和廣西。同時,潮州地區(在文化上屬於閩南語/福建語)被塞進廣東。

看看江蘇。蘇北(蘇北)和蘇南(蘇南)的方言和文化完全不同,但卻被強塞到一個省裡。

如果您將此視為「使用者經驗」(UX) 設計,對於居住在那裡的人來說,這是非常糟糕的設計。它製造了內部衝突、身份混亂和行政效率低下。

看起來像是Bug

特點:Satrap 演算法

原來,這個 bug 是蒙古人在元朝時引入的,但「代碼」實際上是從 波斯花剌子模帝國傳入的。

當成吉思汗征服波斯時,他不僅奪取了土地,還獲得了行政技術。他引進了波斯的官僚(例如 Mahmud Yalavach),這些官僚引進了"Satrap「(省長)的概念和一種稱為」犬牙交錯"(Dog's Teeth Interlocking)的特定幾何策略。

邏輯是無情的,但卻是高明的:

  1. 威脅:如果一個省在文化上是統一的、地理上是獨立的(以山川或河流為界),它自然會形成強烈的認同。強烈的認同會創造出一個鎖鏈點來反叛中央帝國。
  2. The Patch:您刻意劃出跨越自然文化和地理界線的邊界。
  3. 結果:您強迫文化上截然不同的族群(例如廣東人和潮州人)在同一個行政單位內共存。

為什麼會如此穩定? 因為各團體為了爭奪當地的資源和政治領導地位而互相鬥爭。內耗使他們無法聯合起來挑戰中央權威(皇帝)。

當地系統的 「破碎 」保證了全球系統的穩定性。

官僚架構的進出口循環

我讀到的文字強調了一個迷人的循環:

  • 這個系統是在波斯/羅馬發明的(分而治之)。
  • Mongols 傳入中國。
  • 蒙古人還將中國的人口普查和戶籍登記制度輸出到俄羅斯(金帳汗國)。
  • 這演化成蘇聯制度,進而影響現代中國。

這是一個典型的「出口轉內銷」案例。控制系統是持久的技術;它們能在創造它們的帝國中存活下來。

企業課程:何時打破系統

為什麼這對我們科技或商業人員很重要?

我們經常在大型企業中看到「破壞的系統」。

  • 為什麼銷售和行銷要向彼此討厭的不同 EVP 報告?
  • 為什麼工程團隊會分裂成互相競爭的孤島?

在您嘗試「修復」它之前,請先問自己:這種摩擦是故意的嗎?

在大型組織中,「矩陣架構」經常讓人覺得效率不高(破省)。但它可以防止任何一個部門權力過大或變得無賴(分裂)。它迫使不同部門向 CEO(皇帝)請求解決衝突,從而集中權力。

結論:檢查「遺留代碼」

香港的現況,或是江蘇的邊境,都是這個古老 「波斯法典」 的殘留。

身為建築師,當我們看到一個看起來不合邏輯的系統時,我們必須暫停一下。

  • Junior Engineer: "This is messy.我需要重構它,使其乾淨"。
  • 資深建築師:「這很亂。誰能從亂中獲益?"

有時候,局部低效率的「Bug」就是防止整個系統崩潰的「Feature」。

Mercury Technology Solution:加速數位化。

「破壞」的系統是特點而非錯誤:13 世紀蒙古人教會我們什麼是企業架構
James Huang 2026年1月1日
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